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Dossier : La génération PlayStation

Sommaire :
Un peu d'histoire : du projet à la réalité
La Sony PlayStation : le nouveau monde
La PlayStation 2 : le monstre de Sony
La PSX : le projet raté de Sony
La PSP (Playstation Portable) : petite mais costaud
la PlayStation 3 : le rêve de tous les gamers
Les meilleures séries de la génération
Les meilleurs jeux de la génération
Au final

Un peu d'histoire : du projet à la réalité
Aujourd'hui, beaucoup de gens connaissent la PlayStation. En effet, depuis la fin de l'année 1994, le monde (enfin les japonais dans un premier temps) a pu goûter aux joies vidéoludiques de ce que l'on qualifiera de génération PlayStation. Mais ce que vous ne connaissez sans doute pas, c'est que si les choses avaient été différentes, la PlayStation n'aurait jamais vu le jour. Tout du moins dans son apparence actuelle. Pour savoir pourquoi, faisons un saut dans le temps, en 1989 pour être plus précis. A cette époque, tous les jeux étaient développés sur des cartouches. Et là un constructeur voulut innover et transposer ses jeux sur CD-ROM. Je veux bien sûr parler de Nintendo qui voulait installer un adaptateur CD-ROM sur sa Super Nintendo et vu que sa technique en matière de technologie pour les lecteurs CD-ROM était très limitée, il a voulu travailler avec un maître en la matière, et le candidat choisi fut Sony. Bien sûr ce dernier accepta et Ken KATARAGI (tiens tiens, ça vous dit quelque chose ?) fut charger de développer le projet. Un projet qui, tenez vous bien, s'appelait Play Station (oui, avec l'espace). Malheureusement, bien que le projet était bien amorcé, des problèmes surgirent entre les deux compagnies (déjà à l'époque). A l'origine de ces problèmes, le contrat qui stipulait que Sony toucherait des droits sur les futures productions des jeux développés sur CD-ROM. Nintendo ne voulut pas accepter ces termes et mis fin au contrat alors que le projet était quasiment fini (les boules pour Sony qui vennait de perdre beaucoup d'argent). Pour finir avec Nintendo, ils décidèrent de choisir Philips pour développer les projets CD. Un projet qui déboucha à quelques mauvais jeux et remakes. Ce fut donc le bide complet. Bien sûr Sony n'allait pas en rester là et pendant 3 ans, dans le plus grand secret, Sony développa ce qui allait devenir plus tard la PlayStation. Bien sûr, sans Ken KATARAGI, ce projet n'aurait jamais vu le jour car Sony était prêt à rendre les armes mais Ken croyait tellement à son projet qu'ils ont fini par lui confier la tâche de développer une console. Je pense qu'aujourd'hui ils peuvent être fiers d'avoir écoutés le bonhomme. En effet, la PlayStation s'est vendue à plus de 100 millions d'exemplaires dans le monde, un record (chiffre de 2005).

Voici quelques concepts de ce qu'aurait pu être la Play Station :
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Et voici un article de l'époque :
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La Sony PlayStation

Maintenant que vous connaissez un peu mieux la pré-histoire de la PlayStation, on va maintenant pouvoir parler de la bête.
- La PlayStation
A l'époque, elle impressionnait. Ce fut en effet la première console à pouvoir afficher des graphismes en 3D comparables à une borne d'arcade. Certains jeux étaient même plus beaux. Mais ce qui éleva la console au niveau de star, ce fut bien les jeux. Rarement une console proposa des jeux aussi charismatiques, beaux et ludiques. Le précurseur de ces jeux-là fut sans aucun doute Ridge Racer et bien que proposant un unique circuit, celui-ci ce révéla tellement grisant à jouer qu'aujourd'hui les fans versent une petite larme de nostalgie quand ils parlent de ce jeu. La console a aussi vu la naissance de stars encore en vie aujourd'hui comme la pulpeuse Lara Croft, le terrible Crash Bandicoot, les supers stars de Tekken et bien d'autres encore (cf la rubrique des jeux).
Aujourd'hui la console repose en paix dans le cimetière des consoles de légende au côté des Nintendo, Super Nintendo, Master System et autres mais les jeux eux ne sont pas morts et pour preuve, la PS2 lit ces jeux et surtout, grâce à la PSP, ils peuvent être redécouvert ou découvert grâce au téléchargement sur le PlayStation Network.
- La PSone
Après plusieurs années de bons et loyaux services, la PlayStation allait laisser sa place à la PSone. Cette console a les mêmes caractéristiques que la PlayStation à l'exception qu'elle est beaucoup plus petite et, il faut l'avouer, bien plus sexy. Bien que la PlayStation 2 était déjà sortie à l'époque, celle-ci remporta un franc succès auprès du public.

Voici maintenant les différents stades d'évolution de la PlayStation :

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Bien sûr aucun de ces modèles ne fut retenu pour la version finale

Et voici la PlayStation et la PSone en version finale

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Et j'oubliais de vous parler du logo. Lui aussi à changer depuis le début du développement. Voyez par vous même :

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La PlayStation 2 : le monstre de Sony

Après le succès de sa première console, Sony allait décider de surbooster sa machine pour en faire une machine incontournable de la nouvelle génération, c'est ainsi que sort en 2000 la PlayStation 2. Jeux magnifiques, possibilité de lire les DVDs (l'argument de vente principale de Sony) et bien plus tard de jouer en ligne. La PS2 est un véritable centre multimédia pourtant rien n'était gagné d'avance. En effet, la Dreamcast de Sega était déjà sortie, la Game Cube de Nintendo allait être vendue moins chère et la Xbox de Microsoft allait être aussi voir même plus puissante que les PC de l'époque. Pourtant la notoriété de Sony allait vaincre tout ce beau monde grâce à des exclusivités et des offres promotionnelles importantes. A cause de ce succès, Sega a quitté le rôle de fabricant de consoles et est devenu un simple éditeur de jeux, Nintendo n'a pas vendu un grand nombre de consoles et Microsoft est directement passé par la case nouvelle génération. En bref, Sony a encore gagné la guerre des consoles et a vendu plus de 110 millions de consoles à travers le monde (chiffre de janvier 2007) et ce chiffre grimpe encore.
En 2004, Sony a ressorti la console sous une autre forme et un autre nom : la PSTwo. C'est la même console mais elle est plus petite et plus légère.

Voici les différences entre la PS2 (à droite) et la PSTwo (à gauche) :
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La PSX : le projet raté

La PSX n'est autre qu'une PS2 avec quelques fonctions multimédias intéressantes en plus comme un lecteur/graveur DVD, un disque dur, une connexion ethernet, sans oublier la console de jeux vidéo, malheureusement, bien que le lancement réussit, la suite fut moins bonne, le prix trop élevé (environ 615 € au Japon et 750 € dans le reste du monde) enterra définitivement la « console » et Sony du arrêter la production quelques semaines après sa sortie.

Voici la PSX. Il faut quand même avouer que c'est un bel objet :
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Voici l'arrière de la console. Tous les câbles se branchent là, y compris les manettes. Pas très pratique pour jouer.

La PSP (Playstation Portable) : petite mais costaud
Après avoir arrosé le marché des consoles de salon, Sony n'allait pas en rester là. Grâce à son savoir faire technologique, Sony a créé un monstre de puissance capable de rivaliser avec les consoles de salon de la génération 128 bits en terme de puissance graphique. Annoncé à l'Electronique Entertainment Expo (ou E3) 2003, ce fut un raz de marais chez Nintendo jusqu'alors maître incontesté du marché des consoles portables. Bien qu'elle ait des défauts comme la faible durée de vie de la batterie, un joystick pas très pratique (personnellement, je n'ai jamais eu de problème avec), une croix directionnelle pas très jouable, et qu'elle soit facilement piratable, cette console a su trouver son public (j'habite près de Lyon et à chaque fois que je vois une console dans les bus, c'est une PSP). Alors oui, Sony n'est pas encore le maître incontesté des consoles portables mais il peut quand même être fier de sa console qui reste deuxième dans le classement mondiale des consoles portables (bien qu'elles ne soient pas très nombreuses). Nintendo peut se méfier de Sony car après avoir perdu les anciennes « guerres », il se pourrait qu'ils perdent celle-là aussi. A savoir que Sony commercialisera une nouvelle version de sa PSP, une version plus fiable, plus rapide et avec plus d'autonomie. Elle possèdera aussi un port sortie TV pour pouvoir connecter sa PSP sur sa télévision.

Voici le prototype de la PSP :

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Voici la console sur le devant et le derrière
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Et voici l'UMD le disque de stockage de la PSP
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La PlayStation 3 : le rêve de tous les gamers

Avant toute chose, je tiens à répondre à la question du prix. Oui, la console est chère et oui elle vaut le coup. Je m'explique. Beaucoup de gens voient ce magnifique objet comme une simple console, eh bien non, c'est plus qu'une simple console de jeux. Il s'agit d'un centre de loisirs. Rares sont les consoles à proposer un large panel de possibilités. A part la fonction jeu vidéo, vous pourrez naviguer sur internet, jouer en ligne, regarder des films, écouter de la musique, dialoguer avec des gens du monde entier (par l'intermédiaire du jeu Home). De plus, elle est en partie compatible avec les jeux des anciennes PlayStation (bon, la version européenne a quelques problèmes à ce niveau là mais rien de catastrophique). Donc pour résumer, vous avez : trois consoles, un navigateur internet, un lecteur DVD, un lecteur Blu Ray (plus de 1200 € individuellement quand même) et un lecteur CD. Bien sûr cette liste est non exhaustive et pourrait bien s'allonger dans les années à venir. Bon je n'ai pas encore cette console donc je pourrais pas m'exprimer pleinement mais le peu que j'ai vu, je suis pleinement conquis. Donc comme je vous l'ai dit, elle est chère mais elle ne fait pas du tout son prix et ça c'est un critère à prendre en compte.
Maintenant, question puissance, elle est très puissante, bien plus qu'une Xbox 360 et son support Blu Ray est vraiment indispensable pour pouvoir faire rentrer toutes les données des jeux (d'ailleurs, la 360 a un petit problème avec son support DVD qui ne peut pas tout stocker). Les jeux à venir ont en plus l'air très impressionnant. Moi je crois en cette console et j'espère que vous aussi.

Voici la console :

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Et la manette :
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Les meilleures séries de la génération :

La série Ridge Racer (première apparition sur PS1) : elle est en partie responsable du succès de la première PlayStation. Elle proposait des sensations très fortes pour l'époque et techniquement, c'était le top. La série se poursuit aujourd'hui sur les différentes consoles de salon et portables.
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La série Crash Bandicoot (première apparition sur PS1) : très bonne série de jeux de plate-forme, elle a aussi dérivé vers le genre party game et course. La série se poursuit aujourd'hui sur les différentes consoles de salon et portables mais a quelque peu baissé en qualité.
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La série Spyro The Dragon (première apparition sur PS1) : très bonne série de jeux de plate-forme. La série se poursuit aujourd'hui sur les différentes consoles de salon et portables mais a quelque peu baissé en qualité.

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La série Gran Turismo (première apparition sur PS1) : elle est la meilleure simulation de courses automobile toutes consoles confondues. La série continue sur PlayStation 2, Portable et 3 et s'améliore.
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La série Tomb Raider (première apparition sur PS1) : elle est le précurseur du jeu d'aventure en 3D. Bien que possédant une jouabilité affreuse, elle a su garder tout son charme et ses atouts. La série continue sur les différentes consoles de salon et portables et s'améliore.

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La série Rayman (première apparition sur PS1) : très bonne série de jeux de plate-forme/aventure. La série continue sur les différentes consoles de salon et portables mais a quelque peu changé.

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La série Pro Evolution Soccer (première apparition sur PS2) : elle est passée de bon jeu de foot à référence footballistique. Chaque jeu a réussi à s'améliorer et ils s'améliorent encore.
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La série GTA (première apparition sur PS1) : elle est passée de simple jeu défouloir (PS1) à une référence vidéoludique (PS2). C'est à partir du troisième épisode que la série a vraiment décollé. Elle est aussi responsable de nombreux problèmes juridiques au vu de son contenu ultra immorale, le principal élément de son succès en plus de sa liberté de mouvement exceptionnelle.
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La série Metal Gear « Solid » (première apparition sur PS1) : cette série a posé les bases du genre infiltration ainsi que du jeu à genre cinématographique. En effet, c'est l'une des rares séries à proposer un sénario intense.
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La série Tekken (première apparition sur PS1) : elle a posé les bases du jeu de combat en 3D « à mains nues ». Chaque épisode a su se renouveler pour atteindre l'excellence.
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La série Soul Calibur (première apparition sur PS1 sous le nom de Soul Blade) : elle a posé les bases du jeu de combat en 3D à « armes blanche ». Mais aujourd'hui, elle est passée série référence de jeu de combat « général ».
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La série Jak and Daxter (première apparition sur PS2) : partie d'un excellent jeu de plate-forme dans un univers féérique, elle a fini par excellent jeu d'action dans un monde industriel. Un contraste énorme mais qui a porté ses fruits.

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La série Ratchet and Clank (première apparition sur PS2) : excellente série basée sur la plate-forme/action dans un monde de science fiction. Le must de ce genre sur PlayStation 2 et PSP.
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La série Sly Raccoon (première apparition sur PS2) : excellente série basée sur le genre plate-forme avec une petite dose d'infiltration. Chaque jeu a réussi à surpasser son prédécesseur.
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La série Resident Evil (première apparition sur PS1) : elle a quasiment inventé le genre survival horror. Mais au fil des épisodes, elle c'est peu à peu changée en jeu d'action. Elle reste une excellente série tout de même.
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La série Silent Hill (première apparition sur PS1) : partie de petit jeu d'horreur sympatique, elle a fini par détrôner la série Resident Evil en proposant un univer malsain et très angoissant.
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La série Prince Of Persia (première apparition sur PS2) : un must du genre plate-forme/exploration avec une petite touche orientale agréable.
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La série Burnout (première apparition sur PS2) : l'excellence du jeu de course/arcade sur PS2 et PSP.
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La série Need For Speed (première apparition sur PS1) : un jeu de courses entre l'arcade et la simulation. Un mélange détonant.
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Les meilleurs jeux de la génération :

Second Sight (apparu sur PS2) : proposant un scénario diablement bien ficelé et un univers efficace, ce jeu basé sur l'infiltration pure et dure propose de bonnes heures de jeu, surtout que l'utilisation de pouvoirs psychiques augmente un peu plus l'intérêt du jeu.
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Half Life (apparu sur PS2) : le hit du genre FPS bien qu'il ait un peu vieilli.

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Okami (apparu sur PS2) : un excellent jeu d'exploration avec un style graphique très particulier.
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Beyond Good and Evil (apparu sur PS2) : c'est le créateur de Rayman qui a fait ce jeu. Une expérience inoubliable bien qu'un peu courte et un univers très attachant.
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Liste non exhaustive

Au final :
La génération PlayStation est sans doute l'une des plus réussie depuis que les jeux vidéo existent et bien que la dernière génération peine à convaincre pour l'instant, on peut toujours compter sur Sony pour nous offrir du grand spectacle.

Article corrigé par Arthas.

Par daxter69140 le 20/08/2007

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