:: Metal Gear Acid 2

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Jaquette de Metal Gear Acid 2

Genre : Jeu de cartes / Infiltration
Editeur : Konami
Développeur : Kojima Productions
Date de sortie française : Jeudi 18 Mai 2006
Date de sortie USA : Mardi 21 Mars 2006
Date de sortie japonnaise : Jeudi 08 Décembre 2005
Site officiel : Inconnu

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Cet article n'a pas été rédigé par l'équipe de PSP Labs.
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Après un premier épisode plutôt honorable, la série sous "Ac!d" de Metal Gear nous revient dans un deuxième épisode avec quelques nouveautés bienvenues.
D'ordre technique, on peut constater que le jeu est en cell shadding (nldr : des graphismes comme des dessins animés). Une petite touche de fraîcheur mais qui donne quand même un rendu un peu bizarre si on connaît la série. Mais peu importe car les ralentissements du premier épisode sont bel est bien du passé. De plus, le jeu en a profité pour passer à la vitesse supérieure. Ainsi durant notre tour, on ne regardera pas son personnage avancer comme dans le premier. Cette fois-ci, c'est nous qui le faisons bouger. Et cette fois-ci, plus la peine de sacrifier un tour pour frapper un garde (au poing), maintenant on peut le faire en pleine course. Voilà déjà quelques points de gagnés pour cet épisode et ce ne sont pas les derniers. En effet, le jeu a gagné en dynamisme grâce notamment à une miette d'animation plus élevée mais aussi à des traits style manga qui donnent un coup de fouet aux animations.
A me lire, vous croyez que ce jeu est parfait et pourtant non. Bien que supérieur sur tous les points à son prédécesseur, il n'en reste pas moins que l'on reste plus ou moins spectateur du jeu et que l'on doive attendre notre tour pour effectuer ses actions (c'est le genre qui veut ça). Mais comparé à son prédécesseur, ces défauts sont vraiment moindres. Pour continuer la liste des défauts, je tiens à signaler le ridicule des tenues des personnages. En effet j'ai bien ri quand j'ai vu pour la première fois la tenue de Snake. Mais bon là s'est plutôt mes goûts et peut-être que vous ne serez pas de mon avis.
Bon alors qu'est-ce qu'on doit retenir de ce jeu? Eh bien qu'il est en tout point supérieur à son prédécesseur et que ceux qui ont aimé le premier épisode peuvent se jeter dessus.

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Le design est vraiment étrange

Graphismes : 16/20
Un peu bizarres au début mais on s'y habitue. Les ralentissements ont disparu et le jeu est plus rapide. Seul le design des personnages m'a un peu déstabilisé mais bon là c'est à vous de voir.

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Voici les traits dont je vous parlais et qui rendent le jeu plus dynamique

Jouabilité : 15/20
C'est à peu prêt pareil que dans le premier mais en plus fun. Il y a plus de possibilités et on se prend moins la tête.

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Bande-son : 14/20
Cette fois-ci, dans cet épisode, on gagne des voix (sans pour autant que les cinématiques principales soient doublées) et les bruitages ont plus d'impact. Par contre les musiques ont quelque peu changées et sont parfois vraiment bizarres mais rien de catastrophique cependant. En général, c'est mieux qu'avant.

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Durée de vie : 16/20
Le scénario est plus court que dans le premier mais tout récupérer vous demandera encore plus de temps vu que le nombre de cartes a augmenté.

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Non vous ne rêvez pas, Liquid et Vamp sont bien de la partie mais dans un mode spécial qui vous permet d'affronter certains boss de Metal Gear Solid 1, 2 et 3

Scénario : 13/20
Il est banal, par contre les cinématiques in-game sont plus dynamiques.

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Une scène finale qui n'est pas sans rappeler celle de Metal Gear Solid 1

Verdict : 16/20
Il est meilleur que le premier sur tous les points. Les fans du premier épisode peuvent se jeter dessus les autres peuvent essayer mais seront sans doute septiques sur ce jeu au tour par tour.

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Certaines cinématiques vous montrent les, euh, meilleurs moments de la saga. En plus on peut les revoir.

Par daxter69140 le 31/08/2007
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