Small PSP labs
Version PSP de PSP Labs
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Multijoueurs :

A l'aide, Cortex a capturé Coco et menace de détruire le monde (à nouveau). De plus, il a transformé la faune local en mutants sanguinaires. Seul le plus grand héros de tous les temps peut nous sauver. Malheureusement il n'est pas disponible (parti en vacances). Il ne nous reste plus qu'à croiser les doigts pour que son remplaçant (une sorte de chose orange) puisse rétablir la situation.
Ce "héros remplaçant" n'est autre que Crash Bandicoot qui est de retour pour sa nouvelle aventure et il faut bien l'avouer, il a grandement changé depuis sa dernière : nouveau design, nouveau gameplay, nouvelle histoire mais aussi un grand classicisme. Mais est-ce une mauvaise chose ? C'est ce que nous allons voir.

De grands changements :
Crash Of the Titans nous promettait de grands changements que ce soit au niveau du design ou au niveau du gameplay. Un renouveau en somme. Eh bien ces changements (sans être révolutionnaires) apportent une bonne dose de fraîcheur à une série qui commençait sérieusement à perdre de l'éclat. Donc au programme, un nouveau système de combat efficace (fini la tornade qui arrive à anéantir un ennemi d'un seul coup. Mais ne vous en faites pas, elle est toujours là) où les combos sont rois. Mine de rien, ce changement donne une toute autre dimension.
Le changement de design est aussi à signaler qui, même s'il ne plaira pas à tout le monde, reste de bonne qualité (mais il faudra s'habituer aux nouvelles têtes, ce qui n'est pas aussi facile que cela en a l'air).
Mais le plus grand changement qu'il y ait, c'est la possibilité de prendre le contrôle des TITANS. Ces créatures créées par Cortex sont très efficaces pour éliminer tout ce qui se trouve sur son chemin. Bien sûr chacune des créatures possède ses propres attaques et combos et chacune d'entre elles possède des capacités propres. Par exemple, pour traverser de la lave, il vous faudra prendre le contrôle d'un certain type de titan. Cette possibilité de contrôler les titans est très bien mais elle peut s'avérer à la longue un peu répétitive.

Un humour décalé :
La force de ce jeu, c'est l'humour. Mais attention, je ne parle pas d'un humour que personne ne peut comprendre mais bien du véritable humour. En effet, dans certains niveaux, on peut entendre certaines créatures parler entre elles. Et il faut bien le dire, c'est diablement marrant. Ça peut aller du cours de biologie aux mathématiques en passant par les plans de leur maître diabolique. De plus, le doublage est tellement bien fichu qu'il accroît cet humour.
Un bilan positif :
Ce jeu est une véritable surprise. Malheureusement, certains défauts ce sont glissés sur cette version, comme une animation moins fluide, des temps de chargement plus longs et des personnages moins détaillés (un manque flagrant de polygones qui se remarque surtout lors des cinématiques). Mais qu'importe, ce jeu est un véritable bonheur qu'il serait dommage de bouder.

Graphismes : 17/20
Bien que l'animation ne soit pas exempt de tout reproche, les graphismes sont très agréables à regarder. Le level design est réussi et certains décors font parfois penser à une peinture. Cependant, les personnages ne sont pas très fins (manque de polygones) et leurs animations faciales sont moins réussies que sur console de salon, mais rien de catastrophique. En générale c'est très bon.
Jouabilité : 18/20
Le jeu reprend le système de caméra fixe des épisodes PSOne. Ce qui veut dire pas de problèmes de caméra. Les commandes sont simples et précises. Parfait pour effectuer les combos sans soucis.

Bande-son : 16/20
Les musiques sont discrètes mais de qualité. Les bruitages sont efficaces. Mention spéciale aux doublages qui sont tout bonnement irrésistiblement drôles.
Durée de vie : 12/20
Le point faible du jeu. Il ne vous faudra pas longtemps pour boucler l'aventure. Les bonus vous prendront plus de temps mais pas suffisamment pour que la durée de vie soit exceptionnelle. Dommage.

Scénario : 15/20
Iil est classique mais il nous réserve de bons moments.
Les plus :
L'humour, le doublage, la jouabilité, les graphismes, la jouabilité.
Les moins :
Une durée de vie faiblarde, quelques ralentissements, des personnages qui auraient aimé gagner quelques polygones.

Verdict : 17/20
Il n'est pas parfait mais le plaisir qu'il nous procure est tellement élevé qu'on lui pardonne ses quelques erreurs. Dommage que la durée de vie ne suive pas.
Par daxter69140 le 27/11/2007
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