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Les tests
Crash Tag Team Racing

Multijoueurs : Oui

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Crash Bandicoot est sûrement l'une des licences les plus juteuses des jeux vidéos. Il n'est donc pas exceptionnel de le retrouver sur PSP. Mais pour cette première apparition sur notre console nomade adorée, on aurait pu s'attendre à un jeu inédit eh bien non. Il s'agit d'un portage des versions console de salon. Aïe, certains se diront mais cet épisode n'est pas à jeter. Mais plongeons nous un peu plus sur son cas.

Une histoire de gemmes
L'histoire reste classique. Le créateur du parc automobile Wonclutch Motorworld alias Ebenetzer von Clutch a perdu sa gemme d'énergie noire. Il va donc falloir que Crash et ses compagnons la retrouve. Pour cela ils vont devoir gagner des courses pour pouvoir débloquer les zones suivantes jusqu'au niveau final.

Deux genres ?!
La particularité de ce jeu, c'est qu'il combine deux genres de jeu très très opposés : la plate-forme et la course automobile.
Chacun de ces deux genres possèdent des objectifs bien précis. Par exemple, dans la partie plate-forme, il va falloir trouver l'entrée des circuits ou bien trouver les chaussons roses de N.Gin (ça a marqué pas mal de joueurs). Et dans la partie course, suivant le défi, il va falloir soit gagner une course, exploser un nombre précis d'objets et la liste est encore longue.
Et pour casser la monotonie, divers mini-jeux sont à débloquer. On peut donc dire que la variété est de mise. Et en plus de ces modes de jeu, des cinématiques sont à débloquer, pour les débloquer c'est simple, il faut les trouver à des endroits bien précis. Ces petites cinématique sont pour la plupart drôles bien que certaines soient un tantinet soûlantes.

Un gameplay solide?
Comme je l'ai dit, la variété est de mise. Mais cette variété fait que le jeu manque un peu de profondeur. Bon rien de grave mais c'est vrai qu'à force les actions se répètent et la lassitude peu s'installer mais si on tombe sur l'un des moments drôles du jeu, cette monotonie s'efface sur l'instant.

Une réalisation béton
Il s'agit certainement du point fort du jeu. En faite il n'y a quasiment aucunes différences entre la version PS2 et PSP. Seuls les véhicules changent. Donc pas de soucis de ce côté là.

La perfection n'existe pas
Malgré tous ces points positifs, le jeu a quand même quelques défauts. Le plus important reste les temps de chargement assez longs. De plus la caméra durant les séance de plate-forme peut gâcher un peu la partie. Mais ce sont des défauts mineurs comparés à tout le fun qui se dégage de ce jeu.

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Graphismes : 17/20
Le point positif du jeu. Tout simplement magnifiques.

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La jouabilité : 14/20
Les sauts sont délicats et la caméra n'est pas parfaite mais rien de catastrophique.

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Bande-son : 16/20
Excellente, les musiques reprennent des thèmes parfois connus. Mais elles sont cependant un peu particulières, tout le monde n'aimera pas. Les bruitages quant à eux sont basiques.

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Durée de vie : 13/20
Le scénario est très court. Mais tout débloquer est assez long.

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Scénario : 12/20
Il est tous bête mais amusant.

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Les plus :
Les graphismes, les musiques, l'ambiance, la variété.

Les moins :
Les temps de chargement, la jouabilité sensible.

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Verdict : 17/20
Il n'est pas parfait mais il reste excellent. Les fans et les plus jeunes adoreront. Les autres plus grands resteront sûrement sur leur faim.

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Article corrigé par Arthas.

Par daxter69140 le 28/09/2007
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